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乐视1S凭什么卖出百万台 背后的技术简评

来源:时间:2020-11-04 04:25:44 阅读:-

乐视1S凭什么卖出百万台 背后的技术简评

我们总说千元机是妥协的产物,在千元机上,我们所能够看到的大多是技术成熟,并在厂商各种想尽办法偷工减料压缩成本后,堆叠参数而成的机器,所以我们经常可以看到爆出各种消息,什么屏幕换了,处理器分好几个型号等等。相信大家也都见到很多了,不过这一次,乐视1S虽然同样也是千元机,却让我看到了一点不一样的地方。

一、全金属工艺

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第一个要说到的自然就是这个全金属的工艺,很多人会奇怪,怎么现在千元机齐刷刷的用上全金属了,其实也不难理解,前两年,全金属工艺难度大,成本高,良品率低,HTC M7的惊艳是有道理的,随着技术的发展,普及开来也是合理的,只不过在成本考量的情况下,全金属并不是都一样的,最简单的有冲压成型,最难的有全CNC,比如苹果一直都是采用全CNC,这种工艺成本高,难度大,良品率又低。是冲压成型还是全CNC虽然消费者无从得知,但通过真机的上手体验,这种质感的差距依然明显。乐视1S肯定不是全CNC了,但也坚持用了3300秒的CNC加工工艺,材质上使用的是6系航空铝,乐视1S的金属质感还是可以的,个人觉得手感上的差别主要在于表面的喷砂处理,属于相对较粗的一种。在弧度以及边缘处高光倒角的切割上,都十分细腻,摸上去很舒服,颜色上就金色而言,与常规的金色有一点差别,偏向玫瑰金,在于个人喜好,我是一贯受不了金色。

二、设计上的好与坏

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个人觉得乐视1S的设计有缺点也有优点,首先就一个词:中庸,怎么说呢?很多人都有感觉的,就是最近的机器都长的一个样,这也是目前行业发展的现状,但平庸之下,一些细节还是有惊喜,3000毫安的大电池厚度控制在7.5mm,重量控制在169g,这点值得称道,你要想到这是全金属机身,对机身结构的要求更严苛,5.5寸的大屏,宽度是74.2mm,加上背后的弧度处理,在手感上非常不错。整机没有一颗裸露的螺钉的设计,这点也感觉不错,给全金属带来了更强的一体性,镜面指纹是后盖的点睛之笔,使得后盖相同但又有点不同,看上去非常漂亮,指纹残留问题也会暴露出来,经常擦一擦形成习惯。

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正面悬浮屏幕的设计,边框几乎没有,即使有黑边,视觉效果也是超赞,顶部对称的开孔设计,显得萌萌哒,而且摄像头和传感器的开孔都非常小,这也是极具考验工艺的地方,老罗将传感器和听筒箍在一起,增加了装配的工序和难度,也增加了损坏的几率,乐视将其对称并做小,结果上看也很漂亮,这样的方式不失为更加成熟的考量。

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底部的按键是隐藏的,进一步增强了正面的一体性的效果,按键在触控时才会出现,关键还有背光灯,这种隐藏的工艺也是一个考验技术的地方,它是在材料之上,打一个个极其微小的小孔,没有灯时看不到,灯亮时,光就从里面漫射出来,仔细看,你会发现按键的布光不是均匀的,因为打孔很难做到绝对的均匀,当年苹果为了研发这项技术折腾了多少多少资金,也是广为传唱,成为其技术严苛把控的标榜,如今技术成熟,都用到千元机上来了,也是惊讶时代的发展。

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三、镜面指纹

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乐视1S使用的镜面指纹为全球首款,方案同样也是汇顶提供的,属于其最新的技术,目前市面上主流的指纹识别方案最大的区别在于指纹芯片传感器上面的材质,常见的有iPhone 手机与魅族MX5 的蓝宝石方案,还有华为mate 7等大批手机采用的Coating 方案。而这次乐视手机1s 采用的却是全新的材料玻璃。Coating 方案传感器芯片表面采用喷涂材料覆盖,就像涂漆工艺一样。由于指纹传感器直接接触外界环境,涂层方案存在被划伤的风险,而玻璃则是一种强度比非常高的材料。据汇顶官方公布的数据显示,玻璃方案厚度达到175um,硬度达6H,耐刮擦,能够有效保护传感器,可靠性非常强,乐视称乐1S指纹为“乐镜指纹”。玻璃的镜面感使得观感效果更好,看上去就像一块平静的湖面一样平整舒服,而且配合后盖金属材质光感上的差距,将后盖设计一下子变得不一样了。在工艺上玻璃方案也有优势,Coating 方案在涂层时会遇到厚度均匀程度以及涂层材料调色问题,相比之下玻璃方案更易做到与背面玻璃盖板零色差、同触感的极致体验,改变了以往指纹按键同背面盖板颜色不一致的情况。在识别速度上,听说会比华为的那种要快,不过我手上没有机器,细小的差距很难察觉出来,不过这点区别不是太重要。

四、24W的大功率快充

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快充:“通信标准YD/T 1591《移动通信手持机充电器及接口技术要求和测试方法》明确规定:手持机充电接口直流输入电压为 5V±5%,最大吸收电流为 1800mA,因此只要适配器的输出突破这一条件,就都可以算是快充。”安全充电电流:安全的充电电流是 1C,新型的电池目前已经能支持到 1.5C、1.6C 的充电能力。1.5C 是个什么概念呢?举例来说,一颗4000mAh的电池,它的充电电流不超过6000mA,即 6A。对于充电电池来说,充电电流的门槛已经足够宽泛了。充电过程:从物理计算公式上来说,功率(P)=电压(U)x 电流(I),在电池容量一定的情况下,功率大小就决定着充电速度,可以通过下列三种方式来缩短充电时间:1、电压不变,提高电流。2、电流不变,提升电压。3、电压、电流均提高。Quick Charge 快充:是高通在Quick Charge1.0的基础上采取了新的规范,而研发的快充方案。采用的是电压与电流都进行增大的原理提高充电速度。其将充电电压从5V提高到 9V,而充电电流则是由 1A 提高到 1.6A,充电速度是传统充电器的175%。

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以上都是百度可以知道的,常规快充我们重视的大多是充电头,乐视这次将其功率提升到了24w,非常惊人,而另一点呢,USB接口技术在充电环节中也扮演了一个重要的角色,乐视这次采用type—c接口,方便正反插之外,又多了一个意义,就是usb3.1支持大功率和大电流,最大电流支持3A的数据线也是一个亮点所在,那么实际的充电速度呢?我用同样为3000毫安电池的R7S做对比,乐视1S还是没有R7S快,但已经非常接近了,比我用过的其他几款支持高通QC2.0快充的手机快了不少,毕竟增大了功率。还有一点要提醒,QC2.0的标准应该是目前应用最广泛的了,已经出现了不少支持QC2.O快充的移动电源,需要的用户可以尝试,我用ANKER快充移动电源实测过,速度和用标配的充电头是一样的。

五、三星ISO Cell技术

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来自ZEALER的解析:

简单来说就是隔离在像素与像素间的墙,我们知道像素和像素之间会因为光线以及电流产生串扰,而这些串扰就会降低画面的锐度,影响色彩还原,形成噪点。但有了ISO CELL这层墙后,可以最大程度的避免像素间的干扰,使串光问题减少了30%之多,对相机来讲,增加光线利用率,这种提升这个技术带来的最直接的效果就是S5相机拥有了更强的控噪能力,样张的纯净度被大大提升。过去提高光线利用率的手段有光学防抖,通过延长快门时间来做到,但是光学防抖,损失一定的画面解析力。还有一种就是通过增加像素尺寸,比如HTC M8和iPhone 5S,让像素尺寸变大后提高进光量,他们的限制是像素综述不能做的太高,否则sensor太大做不出来。三星的ISOCELL是在前两者之外,提出新的思路,尝试做到高分辨率和高进光量兼顾。

其实熟悉手机的人都应该知道,这项技术最开始是出现在三星的S5上,三星巧妙的运用这项技术大大提升了S5的照相水平,不过可惜的是S5万年的大塑料,用户并不买账,产品最后也没有成功,但这项技术的出现,算是一种综合考量都不错的方案,后续也有产品使用这项技术。

总结:

乐视1S凭什么卖出百万台 背后的技术简评

其实说了这么多技术上的东西,要真正说乐视1S这款手机的优势,上面这些都只能算乐视作为一个新人的认真和态度,在硬件上的一点诚意,乐视真正的强项还在于其背后的资源,反映到手机上,就是整合乐视资源的EUI,光从壁纸上就可见一二,都是各种明星的壁纸,那么这个在乐视口中神乎其神的生态系统,体验究竟是怎样的呢?请期待后续的EUI的体验。

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